Editora de Zootopia comparte experiencias con estudiantes | inSagrado

Editora de Zootopia comparte experiencias con estudiantes

Fabienne Rawley, editora de Walt Disney Animation Studios compartió con los estudiantes interesados en animación digital durante su visita al Sagrado StudioLab.

rawley01
Foto: Néstor Méndez

Por Fernando J. Montilla
Director ejecutivo de Sagrado StudioLab

Durante la presentación, moderada por Fernando J. Montilla, director ejecutivo de StudioLab, la profesional de la industria de animación 3D discutió su rol como editora en la nueva película animada de Disney “Zootopia” que estrena en marzo.

rawley02
Foto: Néstor Méndez

Fabienne Rawley, quien cuenta con más de tres décadas de experiencia en producciones animadas y de cine tradicional, aclaró las diferencias que existen en la naturaleza de la edición para estos proyectos tan distintos.

Puntualizó además, el impacto que la tecnología digital ha tenido en el arte de la edición, ya que vivió personalmente la transición de la edición tradicional hacia los sistemas digitales que se usan hoy en día.

Con un StudioLab repleto de estudiantes, Fabienne compartió sus experiencias y vivencias de una profesional de su calibre.

La producción de Zootopia

Para Rawley, el proceso de edición de una película animada como Zootopia se genera desde que se conceptualizan los “storyboards” y se extiende a través de toda la producción. Además suelen ser procesos bastante extensos, en el caso de este filme, fueron aproximadamente tres años.

La editora profesional explicó que en las etapas tempranas de la producción, se crea una versión completa de la película usando las imágenes de los “storyboards”, un proceso que se conoce como animática.

A medida que evoluciona la producción, surgen nuevas versiones, las cuales son criticadas meticulosamente por los directores, productores, y hasta el mismo John Lasseter, principal ejecutivo creativo de Walt Disney Animation. De este modo, se asegura la efectividad de la historia animada. Este proceso se repite múltiples veces y hasta puede resultar en cambios significativos en el libreto y en la dirección de la película.

Entre los consejos que compartió con la audiencia, sobresalió la importancia de crear una historia de impacto que resuene con la audiencia y estar siempre abierto a la crítica constructiva. Disney otorga gran importancia a estos temas, asegura Rawley. Para ellos, la historia “lo es todo”.

El ego más importante es el de la película”

-Fabienne Rawley, editora de Walt Disney Animation Studios

Los asistentes tuvieron la oportunidad hacer preguntas, lo que transformó la presentación en un intercambio informativo que cubrió temas como la colección de programas que usa Disney, su acceso a tecnología propietaria, técnicas para contar historias visuales, el rol del audio en las decisiones editoriales, y hasta consejos para aspirantes que desean incurrir en la industria de la animación.

Sagrado StudioLab está diseñado específicamente para el estudio y entrenamiento de tecnologías creativas en la Universidad del Sagrado Corazón. Entre los cursos y seminarios de StudioLab se ofrece: desarrollo de modelos tridimensionales, animación 3D, desarrollo y animación de personajes, realidad virtual, y desarrollo interactivo.

Puedes ver toda la actividad gracias a sagrado.tv:

 

 

Scroll al inicio
Ir al contenido